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青海鋼絞線(xiàn)_天津瑞通預(yù)應(yīng)力鋼絞線(xiàn)

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上海預(yù)應(yīng)力鋼絞線(xiàn)廠 2026年P(guān)layStation展望

點(diǎn)擊次數(shù):180 發(fā)布日期:2026-01-04
鋼絞線(xiàn)

2025年對(duì) PlayStation 來(lái)說(shuō)是相對(duì)平靜的一年。雖然我們迎來(lái)了獲得年度游戲提名的《死亡擱淺2:海濱》,以及 Sucker Punch 令人興奮的《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》,但除此之外,索尼一方工作室并沒(méi)有太多動(dòng)作。相反,你不得不關(guān)注索尼體系之外的開(kāi)發(fā)者,多虧了他們帶來(lái)的一系列有趣游戲,才讓 PS5 保持了熱度。在2024年底,疊紙游戲出了主機(jī)占的《無(wú)限暖暖》,并在過(guò)去的12個(gè)月里讓全球的搭配師們感到愉悅;此外,《海之劍》(Sword of the Sea)、《派遣》(Dispatch)和《徒步寶寶》(Baby Steps)等小型項(xiàng)目也都在 PlayStation 5 上受到了歡迎。

當(dāng)然,主機(jī)占游戲不多并不意味著去年我們的 PS5 上沒(méi)有大量好游戲。事實(shí)恰恰相反。橫掃獎(jiǎng)項(xiàng)的《克萊爾奧斯庫(kù)爾:遠(yuǎn)征33》、期待已久的《空洞騎士:絲之歌》以及備受好評(píng)的 RPG《天國(guó):拯救2》領(lǐng)銜了三方陣容。此外,2026年確實(shí)是 Xbox 走向多平臺(tái)的一年,其游戲庫(kù)中的《限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》和《天外世界2》等作品都登陸了 PlayStation。而這種趨勢(shì)在未來(lái)一年也沒(méi)有放緩的跡象,某位士官長(zhǎng)也準(zhǔn)備次登上索尼主機(jī)。

事實(shí)是,索尼在自占游戲方面一直保持沉默,從硬件角度來(lái)看也沒(méi)有什么新鮮事值得大聲宣揚(yáng)。這還沒(méi)提到 Bungie(記住,現(xiàn)在是一 PlayStation 工作室)在《馬拉松》上所面臨的問(wèn)題。那么,2026年的情況看起來(lái)會(huì)更令人興奮嗎?好吧,《馬拉松》肯定希望能有所突破,因?yàn)樗荚趹?yīng)對(duì) PlayStation 近在在線(xiàn)服務(wù)型游戲方面的困境。讓我們?nèi)肓私庖幌?,以及今年可以從索尼那里期待的一切?p>聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),投資需謹(jǐn)慎。本文為AI基于三方數(shù)據(jù)生成,僅供參考,不構(gòu)成個(gè)人投資建議。

普通玻璃的主要成分為硅酸鈉(Na?SiO?)、硅酸鈣(CaSiO?)和二氧化硅(SiO?)的混合物。工業(yè)上通常以石英砂(主要成分SiO?)、純堿(Na?CO?)和石灰石(主要成分CaCO?)為原料,在溫下反應(yīng)制得?。

一方與占游戲

進(jìn)入2026年,所有的目光都集中在洛根身上,Insomniac 旨在通過(guò)挑戰(zhàn)另一位漫畫(huà)英雄,來(lái)鞏固其在《瑞奇與叮當(dāng)》和《蜘蛛俠》系列中長(zhǎng)期以來(lái)的連勝紀(jì)錄?!堵饎偫恰纺壳岸ㄓ凇?026年晚些時(shí)候”發(fā)布,盡管由于某款 Rockstar 游戲也移至相近的時(shí)間窗口,我們還要觀察這些計(jì)劃是否會(huì)發(fā)生變化。無(wú)論何時(shí)發(fā)布,如果9月 State of Play 期間次展示的游戲畫(huà)面有任何參考價(jià)值的話(huà),我們似乎都將迎來(lái)一場(chǎng)盛宴。

雖然關(guān)于其故事的細(xì)節(jié)還有待披露,但我們渴望了解更多信息,并看看 X 戰(zhàn)警和更廣泛的漫威宇宙中還有誰(shuí)會(huì)出現(xiàn)在洛根的世界里。魔形女和歐米茄紅已經(jīng)確認(rèn),但劍齒虎肯定不可少,而且至少應(yīng)該會(huì)有 Insomniac 版蜘蛛俠(彼得·帕克或邁爾斯·莫拉萊斯)的客串。你想看到哪位 X 戰(zhàn)警?

至于已經(jīng)確認(rèn)發(fā)布日期的 PS5 占游戲,目前只有《薩羅斯》(Saros)、《仁王3》和《影之刃零》。前者是 Housemarque 繼廣受好評(píng)的《死亡回歸》之后的后續(xù)作品,看起來(lái)采用了類(lèi)似的風(fēng)格:彩斑斕、粒子果豐富、充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的外星行星外殼射擊游戲。在經(jīng)歷了一次小幅遲后,該作將于4月30日發(fā)售,玩將扮演由 Rahul Kohli 配音的 Arjun Devraj 前往失落的殖民地探險(xiǎn),通過(guò)重復(fù)的 Roguelike 結(jié)構(gòu),在殺戮與死亡中揭開(kāi)謎團(tuán)。

《仁王3》是 PlayStation 的主機(jī)占作品,因?yàn)樗?月6日發(fā)布時(shí)也會(huì)登陸 PC。作為該系列一部作品的時(shí)間軸續(xù)作,Team Ninja 帶著其招式的、以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的硬核魂系動(dòng)作游戲回歸了。不過(guò),這次情況有所改變,因?yàn)橐肓恕叭陶咄娣ā保兄Z其操控感將與傳統(tǒng)的武士選項(xiàng)完全不同。相信一名為 Team Ninja 的工作室(同時(shí)也負(fù)責(zé)《忍者龍劍傳》系列)會(huì)想在《仁王》中加入忍者。我想,這一句話(huà)里的“忍者”已經(jīng)夠多了。

《影之刃零》是來(lái)自中國(guó)開(kāi)發(fā)商 S-Game 備受期待的武俠動(dòng)作 RPG。主角名為“魂”(Soul),所以你大概能猜到這個(gè)項(xiàng)目也大量借鑒了什么類(lèi)型。我可以親自證實(shí)這一點(diǎn)——在2025年科隆游戲展短暫試玩后,我發(fā)現(xiàn)它確實(shí)擁有一個(gè)硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和復(fù)雜的技能組需要掌握。但它也有其他動(dòng)作游戲的影響,所以戰(zhàn)斗節(jié)奏比典型的魂系游戲要快得多。準(zhǔn)備好接受挑戰(zhàn)了嗎?好吧,你還得再等一會(huì)兒,《影之刃零》將于9月9日發(fā)布。

現(xiàn)在來(lái)看一些據(jù)信會(huì)在2026年出、但具體時(shí)間尚不明確的作品。先是《漫威:斗魂》(Marvel Tokon: Fighting Souls),這是來(lái)自《罪惡裝備》開(kāi)發(fā)商 Arc System Works 的全新英雄格斗游戲。它對(duì)漫威宇宙進(jìn)行了特風(fēng)格化的詮釋?zhuān)瑥慕姆忾]測(cè)試來(lái)看,它似乎將成為格斗游戲社區(qū)的有力競(jìng)爭(zhēng)者。

在 TGA 頒獎(jiǎng)典禮上新鮮公布的《4:Loop》是來(lái)自《求生之路》創(chuàng)造者 Mike Booth 和 Bad Robot Games(電影導(dǎo)演 J.J. Abrams 制作公司的游戲部門(mén))的全新合作射擊游戲。作為 PS5 和 PC 占作品,它似乎將 Roguelike 元素與類(lèi)似《地潛兵》和《求生之路》的玩法融合在了一起。目前尚未給出發(fā)布日期,但測(cè)試將很快開(kāi)始。

然后是《馬拉松》,這是來(lái)自《命運(yùn)》開(kāi)發(fā)商 Bungie 的全新撤離類(lèi)射擊游戲。它初計(jì)劃在2025年出,但經(jīng)歷了一段艱難的時(shí)期。在遲到今年并計(jì)劃于3月發(fā)布后,工作室希望今年能上演一場(chǎng)盛大的回歸戲碼,鋼絞線(xiàn)廠家扭轉(zhuǎn)索尼近失敗的在線(xiàn)服務(wù)型射擊游戲(如《星鳴特攻》)的趨勢(shì)。相反,它將借鑒獲得巨大成功的《弧線(xiàn)突擊者》(Arc Raiders)以及索尼自的《地潛兵2》作為參考范本。射擊游戲的血統(tǒng)沒(méi)有比 Bungie 更純正的了,所以祈禱它能扭轉(zhuǎn)初的印象吧。

說(shuō)到在線(xiàn)服務(wù)型射擊游戲,據(jù)報(bào)道《Fairgames》仍在 Haven Studios 開(kāi)發(fā)中,盡管其創(chuàng)始人 Jade Raymond 已于2025年5月離職,甚至近,該游戲的創(chuàng)意總監(jiān) Daniel Drapeau 也在9月離開(kāi)了。由于目前仍未看到實(shí)際演示,也沒(méi)有這款“競(jìng)爭(zhēng)劫掠射擊游戲”發(fā)布日期的跡象,現(xiàn)在不得不讓人嚴(yán)重懷疑它是否還有重見(jiàn)天日的一天。

更喜歡激光劍?那么《星際:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)可能適合你。如果我們認(rèn)為這會(huì)在2027年之前出,那多半是在做夢(mèng),但希望我們?cè)诮酉聛?lái)的12個(gè)月里能看到頑皮狗這款新科幻游戲的實(shí)際演示。人們對(duì)索尼受喜的開(kāi)發(fā)商之一寄予厚望,創(chuàng)作者尼爾·德魯克曼稱(chēng)其為他們制作過(guò)的“野心大的游戲”。

那么其他正在醞釀?wù)甲髌返?PlayStation 工作室呢?Guerrilla 可能沒(méi)有親自開(kāi)發(fā)近公布的移動(dòng)端 MMORPG《地平線(xiàn):鋼鐵前線(xiàn)》,但一直在為其自的《地平線(xiàn)》宇宙多人游戲招兵買(mǎi)馬。我們能在2026年看到它嗎?圣莫妮卡的下一個(gè)項(xiàng)目呢?如果新的《戰(zhàn)神》不會(huì)很快到來(lái),現(xiàn)在是不是該看看 Cory Barlog 的神秘游戲是什么了?這些都是好問(wèn)題,但我都沒(méi)有答案。

天津市瑞通預(yù)應(yīng)力鋼絞線(xiàn)有限公司 三方與多平臺(tái)

又一次對(duì)未來(lái)一年的游戲進(jìn)行展望,又一次讓我有機(jī)會(huì)表達(dá)對(duì)《GTA 6》的興奮。在近一次遲到11月之后,2026年肯定是我們終于能玩到新《俠盜獵車(chē)手》的一年。求你了,Rockstar,別再這樣對(duì)我們了。

不過(guò),我們的損失是其他一眾游戲的收獲,春季檔期大開(kāi),正好填補(bǔ)了《GTA》留下的真空。其中包括卡普空傳奇恐怖系列的新作《生化危機(jī):安魂曲》,以及 IO Interactive 長(zhǎng)期以來(lái)一個(gè)非《殺手》項(xiàng)目——詹姆斯·邦德冒險(xiǎn)游戲《007:道光芒》。此外,Pearl Abyss 廣闊的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《赤血沙漠》也將于3月登陸主機(jī)和 PC。《樂(lè)蝙蝠俠:黑暗騎士傳奇》看起來(lái)將接棒 Rocksteady 的《阿卡姆》三部曲,在5月29日發(fā)布時(shí),將其令人滿(mǎn)意的近戰(zhàn)格斗與樂(lè)小人仔不可磨滅的魅力融合在一起。

但2026年的很多事情仍不確定——這很大程度上可能是因?yàn)椤禛TA》的檔期變動(dòng)比70年代詹姆斯·布朗在舞臺(tái)上的舞步還要頻繁。讓我們先從一些我們非常有信心在今年出的多平臺(tái)游戲開(kāi)始,然后再看那些可能仍停留在夢(mèng)想中的游戲。

是的,士官長(zhǎng)很快就要用 DualSense 手柄來(lái)操控了?!豆猸h(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》將于2026年登陸 PS5,微軟繼續(xù)將其游戲庫(kù)向其他平臺(tái)。如果 Bungie 自的《馬拉松》發(fā)布不順,那么這款由虛幻引擎5重制的2001年 Xbox 經(jīng)典作,可能會(huì)成為其原開(kāi)發(fā)者 Bungie 面前的一道陰影。至少它不會(huì)在多人游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)檫@個(gè)新版本的《光環(huán)》僅包含故事戰(zhàn)役。

《漫威1943:九頭蛇崛起》近將其初的2026年初窗口改成了“2026年初之后”,所以關(guān)于我們何時(shí)能玩到 Amy Hennig 創(chuàng)作的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)和黑豹二戰(zhàn)故事,你的猜測(cè)和我的一樣準(zhǔn)。傳奇的 PlayStation 英雄勞拉·克勞馥將帶著她初代游戲的“重塑版”回歸,名為《古墓麗影:亞特蘭蒂斯的遺產(chǎn)》;芬蘭開(kāi)發(fā)商 Remedy 也帶著其關(guān)聯(lián)宇宙的另一部作品《控制:共振》回來(lái)了。在 TGA 上公布的還有令人驚喜的《星球大戰(zhàn):銀河賽車(chē)》,由《火爆狂飆》和《品飛車(chē)》的制作者開(kāi)發(fā),計(jì)劃于2026年出。

卡普空除了《生化危機(jī)》外,也將迎來(lái)重大的一年,《鬼武者:劍之道》和《虛構(gòu)邁步》(Pragmata)都將出。正如2025年一樣,2026年看起來(lái)也會(huì)讓武士刀和令人不安的機(jī)器人的粉絲感到興。吸血鬼粉絲也是如此,《晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker)看起來(lái)非常有潛力,這要?dú)w功于非線(xiàn)敘事和沙盒式結(jié)構(gòu),由前《巫師3》開(kāi)發(fā)人員領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)打造。還有《錄音帶》(Mixtape),我將其列入了我個(gè)人期待的2026年游戲清單。作為《奇妙逃亡》工作室 Beethoven & Dinosaur 的二個(gè)項(xiàng)目,這款受80年代啟發(fā)的成長(zhǎng)冒險(xiǎn)游戲?qū)χ档藐P(guān)注。

2026年會(huì)是我們終于玩到 Ken Levine 新游戲的一年嗎?這位《生化奇兵》的創(chuàng)造者自2013年的《無(wú)限》以來(lái)就沒(méi)再給我們帶來(lái)過(guò)作品,而《猶大》(Judas)已經(jīng)開(kāi)發(fā)了很長(zhǎng)時(shí)間。讓我們希望就是今年吧,因?yàn)檫@是我生活中需要的東西。同樣需要的還有《巫師4》,但即使是我也沒(méi)傻到相信 CD Projekt Red 以希里為主角的 RPG 會(huì)很快到來(lái)。不過(guò)歡迎隨時(shí)給我驚喜,我會(huì)很喜歡的。

硬件與技術(shù)

我們不一定期待今年會(huì)有任何重大的硬件動(dòng)作,理論上下一代主機(jī)至少要到2027年底才會(huì)出。索尼技術(shù)奇才——重要的是《納克》的創(chuàng)造者——Mark Cerny 近在與 AMD 的對(duì)話(huà)中討論了新的圖形功能,這引發(fā)了關(guān)于 PlayStation 6 的瘋狂猜測(cè),但距離實(shí)現(xiàn)可能至少還有幾年時(shí)間。

關(guān)于新的 PlayStation 掌機(jī)的傳聞也甚囂塵上。去年夏天有建議稱(chēng),索尼甚至可能仿任天堂 Switch 的藍(lán)圖,將 PS6 變成一款用和便攜混合型主機(jī)。當(dāng)然,這都只是大膽的猜測(cè),但隨著強(qiáng)大硬件的體積不斷縮小以及云功能不斷增強(qiáng),這并不難想象。不過(guò)正如我所說(shuō),關(guān)于 PlayStation 硬件的未來(lái),我們離聽(tīng)到確切消息還有一段路要走。

這就是我們所知道的一切上海預(yù)應(yīng)力鋼絞線(xiàn)廠,以及關(guān)于2026年 PlayStation 動(dòng)態(tài)的一些猜測(cè)。今年你期待哪些游戲?在下面的評(píng)論中告訴我們吧。